lauantai 19. maaliskuuta 2016

Konsolikilpailullisuus


Suomi jälkijunassa konsolipelien kilpailullisuudessa

Suomalaisten LAN-Turnausten pro pelit: pc-pelejä. 
Suomalaiset pro pelaajat: pc-pelaajia. 
Suomalaisetset isommat online turnaukset: pc-pelejä. 
Suomalainen e-urheilun kannattajakulttuuri: edellisistä johtuen seuraavat pc-pelejä. 

Kotimainen e-urheiluskene on siis tällä hetkellä erittäin pc-pelaamiseen keskittynyt skene. Kun verrataan tilanteeseen muualla läntisellä pallonpuoliskolla, niin ammattilaiskonsolipelaajat ovat jo lohkaisseet valtavan,  osan pelaajien kiinnostuksesta ja turnaustenkin rahapoteista. Erityisesti Yhdysvalloissa erityisesti konsolipelaaminen on nykyään jo kasvanut kiinnostuksessa lähelle suurimpia pc-pelejä. Ihan esimerkkinä konsolipelaamisella kasvanut organisaatio Optic Gaming valittiin juuri vuoden 2015 parhaimmaksi peliorganisaatioksi. Opticin ohella mm. Faze Clan on nostanut konsolipelaamisen profiilia erityisesti huikean suosituilla Youtubettajillaan, sekä myös omalla kanavallaan. 

Mutta takaisin kilpailullisuuteen. Miksi pohjoismaat ja erityisesti Suomi on niin pahasti jäljessä konsolipelaamisen suosiossa? Yksi syy saattaa olla se, että Suomi tulee yleensäkkin kaikessa pelaamiseen liittyvässä ja monessa muussakin asiassa valtavirran perässä. Meillä esimerkiksi konsolipelaamiseen keskittyviä peliorganisaatioita ei ole kuin kourallinen jos sitäkään, mutta en syytä organisaatioita siitä, koska pelaajia jotka pelaisivat kilpailullisesti, tavoitteenaan menestyä, on todella vähän. Suomalaiset käyttävät konsoleita enemmänkin vain hupipelaamiseen. Livegamers kyllä järjestää pienempiä turnauksia konsoleille, mutta satunnaiset kansalliset turnaukset eivät vielä riitä kasvattaakseen pelaajien mielenkiintoa pyrkiä kehittymään kansainväliseen kilpailuun. 

On varmasti vaikeaa monien kotimaisten järjestävien tahojen ryhtyä järjestämään konsoliturnauksia, koska osallistujamäärät ovat todella pienet, mutta ilman tavoitteellisia turnauksia tai sarjoja ei konsolipuolen pelaajat eivät koskaan tule kasvamaankaan ja hyödyntämään olemassa olevaa potentiaaliaan ja mahdollisuuttaan menestyä. Uskon, että suomesta löytyisi paljon pelaajia, joiden potentiaali kilpailullisella tasolla voisi olla hyvinkin kova, mutta niin kauan kun kansallisella tasolla ei tueta konsolipelaamista, potentiaali jää käyttämättä ja kilpailullisesti pelaavat pysyvät ja pelaavat jatkossakin pc pelien parissa.

Olisi hienoa nähdä Suomessa esimerkiksi suuremmissa LAN-Turnauksissa edes jokin maailmalla jo suositun konsolipelin turnaus, vaikka osallistujalista olisikin suppea, mutta ehkä se saattaisi kannustaa lisää pelaajia osallistumaan turnauksiin. 2015 Lantrek:llä nähtiin NHL15 1v1 ja 2v2 turnaus ja CoD:AW turnaus ja tänä vuonna tullaan näkemään NHL16 turnaus. Mutta viime vuotisessa CoD:AW turnaustakaan ei meinannut edes tapahtuma-alueelta löytää ja tänä vuonna Lantrekissä muita konsolipelejä ei nähdäkkään, kuin NHL16. En ole järjestävien tahojen kanssa keskustellut asiasta sen enempää, mutta haluaisin mielenkiinnosta tietää, miksi kiinnostus edes yrittää konsoliturnauksia, tai edes kysyä kiinnostusta pelaajilta osallistumiseen on niin mitätöntä? 

Pelivaihtoehtoja konsolipuolella kyllä riittäisi, mitkä muualla maailmassa ovat jo suosittuja. Taistelupelit Mortal Kombat, Street Fighter, Super Smash Mario Bros. FPS pelit Call of Duty, Halo. Ja suurimpia uusia tulokkaita "urheilupeli" Rocket League. Uskoisin, että jopa pienellä panostuksella edellä mainittujen pelien turnauksiin voisi osallistujia löytyä, vaikka ei puhuttaisi kuin pienistä palkinnoista. Pelkästään pelien tuominen turnauksiin ja pelaajien tietoisuuteen voisi kannustaa monia lähtemään mukaan e-urheilun kiehtovaan maailmaan. Mutta miksi sitten konsolipelaaminen houkuttaisi?

Konsolipelaamisen hyötynä kilpailullisen pelaamisen näkökulmasta näkisin olevan sen paljon pienempi taloudellisen investoinnin määrä pc:n verrattuna. Esimerkkinä tällä hetkellä Playstation 4 konsolin hinta on hieman yli 400€ ja laite on täysin valmis vaikka kilpailulliseen pelaamiseen. Jos panostetaan tosissaan, kohtuullinen näyttö johon laitteen kytkeä saa jo noin 200€:llä, pelaajalle tarkoitettu custom ohjain n. 200€ ja täten alle 1000€:llä olet investoinut itsellesi mahdollisuuden kehittyä kilpapelaajaksi. Tällä yhteissummalla et saa edes pelkkää pc:tä, joka vaaditaan kunnollisten pelien pyörittämiseen nykyään. Itse esimerkiksi juuri ostin ASUS ROG sarjan peliläppärin joka maksoi n. 1400€! Tietysti jos konsolipelaaja haluaa esimerkiksi alkaa striimaajaksi, vaatii se oheen tehokkaan pc:n oheislaitteineen, mutta kilpailulliseen pelaamiseen niitä ei tarvita. Eli kilpapelaamisen aloittamiseen ja harrastamiseen konsolilla on taloudellisesti huomattavan paljon kevyempi ratkaisu. Eikä yksikään pelaaja saa etua siitä, että toisella olisi tehottomampi laite, joten lähtökohta on pelaajien välillä paljon tasaisempi. 

Nyt vaan peräänkuulutan turnausjärjestäjiltä aloitteellisuutta asian suhteen. Pyrkikää järjestämään turnauksia ja pyrkikää tuomaan myös Suomeen kilpailullisuus konsolipelaamisessa! 

Näin lisäksi Youtube tarjoaa myös valtaisan määrän konsolikeskeisiä "tubettajia" ja kanavia, jotka ovat kasvattaneet suosionsa huikeisiin mittoihin. Esimerkkejä niistä mitä itse seuraan:

Ali-A: ~7 806 000 seuraajaa
Playstation: ~4 121 000 seuraajaa
Call of Duty: ~3 920 000 seuraajaa
Faze Clan: ~3 720 000 seuraajaa
TmartN: ~3 089 000 seuraajaa
SSSniperwolf: ~2 473 000 seuraajaa
Nadeshot: ~2 421 000 seuraajaa
Drift0r: ~1 126 000 seuraajaa
(Tiedot muuttuvat jatkuvasti, joten en vastaa oikeellisuudesta)

Näihin kuviin ja tunnelmiin!

Minut löydät myös:
twitter: phalzi
PSN: phalz
Steam: phalzea





Ei kommentteja:

Lähetä kommentti

Tietoja minusta

Oma kuva
Miehen ikään ehtinyt rekkakuski, mieleltään ikuinen teininolife. FPS pelien parissa viettänyt enemmän tai vähemmän aikaa jo ensimmäisen Doomin ajoista. 2000-luvun alussa aktiivinen CS, DoD pelaaja. Twitter: https://twitter.com/phalzi